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String msg1, msg2, msg3;
msg1 = "Aufgepasst!" ;
msg2 = "Aufgepasst!" ;
msg3 = "Aufgepasst!" ;

Antwort:

Da die Stringliterale identisch sind, wird nur ein Objekt erzeugt. Die Referenzvariablen msg1, msg2 und msg3 verweisen alle auf dasselbe Objekt.


Beispielprogramm

Hier ist ein Beispielprogramm, das diesen feinen Unterschied zeigt. Es wäre nützlich, es zu kopieren, einzufügen und zu starten.

class StringliteralBsp
{
  public static void main ( String[] args )
  {
    String str1 = "Stringliteral" ;  // ein Literal erzeugen
    String str2 = "Stringliteral" ;  // str2 verweist auf dasselbe Literal

    String msgA = new String ("Aufgepasst!");  // ein Objekt erzeugen
    String msgB = new String ("Aufgepasst!");  // ein weiteres Objekt erzeugen

    if ( str1 == str2 )
      System.out.println( "Das WIRD ausgegeben.");

    if ( msgA == msgB )
      System.out.println( "Das wird NICHT ausgegeben.");

  }

}

Hier ist eine Abbildung des Programms (nachdem die ersten vier Anweisungen ausgeführt wurden):

Literale

Wie bei vielen Optimierungen, wünscht man fast, dass sie es nicht getan hätten. Es verwirrt die Dinge. Aber in der Praxis eingesetzte Programme verwenden oft die gleiche Meldung an vielen Stellen (zum Beispiel "ja" und "nein") und es spart Platz und Zeit nur eine Kopie zu haben. Nur selten werden wir über diesen Unterschied nachzudenken brauchen.

Aber der Unterschied zwischen == und equals() ist sehr wichtig, und Ihr seid verloren, wenn Ihr nicht sorgfältig damit umgeht.


FRAGE 22:

Wie würde sich das Programm ändern, wenn die zweite Anweisung folgendermaßen geändert werden würde:

String str2 = "StringLiteral" ;    // kleiner Unterschied

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