Kapitel 58 ist in den Vorruhestand getreten.
Wir haben uns mit ereignisgesteuerter Programmierung beschäftigt. Ein GUI-Programm besteht aus drei Arten von Software:
Wir werden in Kürze zum dritten Schritt kommen und
eine vollständige GUI-Applikation schreiben.
Aber noch nicht jetzt.
Dieses Kapitel führt die Besprechung fort, wie Button Komponenten einem Frame hinzugefügt werden können
und, wie die actionPerformed()
setActionCommand()
Methode eines ButtonsgetActionCommand()
Methode eines Action-EventsactionPerformed()
Methode mit mehreren ButtonsWie heißt die Methode, die die Action-Events erhält, wenn ein Button angeklickt wird?