Klick!
Wenn wir mit einer grafischen Komponente eine Aktion ausführen, erzeugen wir ein Ereignis. In der ereignisgesteuerten Programmierung antwortet das Programm auf diese Ereignisse. Die Reihenfolge der Ereignisse wird vom Anwender bestimmt, nicht vom Programm.
Das unterscheidet sich von Programmen, bei denen die Interaktion mit dem Benutzer über die Konsole stattfindet. Bei diesen Programmen werden Eingabeaufforderungen auf die Konsole ausgegeben, und der Anwender antwortet auf diese Eingabeaufforderungen. Die Reihenfolge dieser Eingabeaufforderungen wird durch das Programm bestimmt.
Was meint Ihr, wie habe ich diese Webseite erstellt: